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5.0 PROGRAMACION DE DISPOSITIVOS MOVILES

¿Qué es la programación? La programación es el proceso de diseñar, escribir, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. El código fuente es escrito en un lenguaje de programación. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado. El proceso de escribir código requiere frecuentemente conocimientos en varias áreas distintas, además del dominio del lenguaje a utilizar, algoritmos especializados y lógica formal. Programar no involucra necesariamente otras tareas tales como el análisis y diseño de la aplicación (pero sí el diseño del código), aunque sí suelen estar fusionadas en el desarrollo de pequeñas aplicaciones. ¿Qué son dispositivos móviles?  Un dispositivo móvil se puede definir como un aparato de pequeño tamaño, con  algunas capacidades de procesamiento, con conexión permanente o intermitente a una  r ed, con memoria limitada, que ha sido diseñado específicamente para una función,...

5.1 INTRODUCCION DA LAS TECNOLOGIAS Y ERRAMIENTAS MOVILES

TECNOLOGÍA Es el conjunto de conocimientos técnicos, ordenados científicamente, que permiten diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de las personas. En 1983, aparecieron en el mercado los primeros teléfonos celulares que podían llevarse a todos lados. Hace una década aproximadamente los teléfonos celulares se caracterizaban sólo por la función de llamada. La evolución que ha tenido es la de poder hablar de equipos Multimedia que puede llamar y ejecutar aplicaciones, jugar juegos 3D, ver videos, ver televisión y muchas cosas más. Todos los celulares cuentan con protocolos, software, sistemas operativos y tecnologías diferentes. Los dispositivos móviles son aparatos de pequeño tamaño, con algunas capacidades de procesamiento, móviles o no, con conexión permanente o intermitente a una red, con memoria limitada, diseñados específicamente para una...

5.2 CLASIFICACION Y APLICACIONES DE LOS DISPOSITIOS MOVILES

Debido a la gran variedad existente de dispositivos móviles, estos han sido clasificados de la siguiente manera: DISPOSITIVOS DE PROPÓSITO GENERAL DE TRABAJO. Actualmente dominado por las computadoras de escritorio, computadoras portátiles, tablets y similares. Estos dispositivos pueden trabajar una gran variedad de información centradas en las tareas generales. Estos dispositivos pueden ser usados por usuarios para un propósito general de trabajo, como un ejemplo de un joven común, puede usar estos dispositivos para casi cualquier cosa que necesite, como realizar reportes y tareas, o  entretenimiento, etc. DISPOSITIVOS CON PROPÓSITO DE ENTRETENIMIENTO. Tales como como el iPod, PlayStation Portable, Nintendo 3DS entre otros. Estos dispositivos tienen el principal propósito de entretenimiento, (especialmente por medio de videojuegos), pero tienen como objetivo apoyar fácilmente el uso de otros medios de entretenimiento, como el escuchar música ...

5.3 ENTORNO OPERATIVO DE LAS APLICACIONES MOVILES

NetBeans es un entorno de desarrollo integrado libre, hecho principalmente para el lenguaje de programación Java. Existe además un número importante de módulos para extenderlo. NetBeans IDE es un producto libre y gratuito sin restricciones de uso.   NetBeans es un proyecto de código abierto de gran éxito con una gran base de usuarios, una comunidad en constante crecimiento, y con cerca de 100 socios en todo el mundo. Sun MicroSystems fundó el proyecto de código abierto NetBeans en junio de 2000 y continúa siendo el patrocinador principal de los proyectos (Actualmente Sun Microsystems es administrado por Oracle Corporation). La plataforma NetBeans permite que las aplicaciones sean desarrolladas a partir de un conjunto de componentes de software llamados módulos. Un módulo es un archivo Java que contiene clases de java escritas para interactuar con las APIs de NetBeans y un archivo especial (manifest file) que lo identifica como módulo. Las apl...

5.4 DESARROLLO DE APLLICACIONES MOVILES

Parece que con solamente chasquear los dedos vamos a conseguir alguien que se encargue del desarrollo de aplicaciones móviles y en un periquete vamos a tener nuestro proyecto hecho realidad. Pero hacer aplicaciones no es tan fácil, por eso si tienes una idea de app en mente antes de ponerte manos a la obra, mejor que conozcas lo más básico sobre los dos sistemas operativos dominantes, Android e iOS. En este artículo queremos exponer las bases técnicas o más básicas al hacer una app Android o una app iOS, conocer las peculiaridades de cada sistema operativo y como afecta a los desarrolladores de aplicaciones que trabajan con cada uno de ellos.     Desarrollo de aplicaciones móviles para Android Comenzamos con el sistema operativo con mayor cuota de mercado y con más apps móviles desarrolladas. Y también con más número de aplicaciones en las stores. Un vistazo rápido a las características del SO y cómo se configura el desarrollo de apps...

5.5 ASPECTOS DE SEGURIDAD

SEGURIDAD EN DISPOSITIVOS MÓVILES En la era de la tecnología móvil, la seguridad se ha convertido en un aspecto a tener en cuenta cuando navegamos por internet o nos bajamos aplicaciones de las tiendas de Google, Apple o Amazon mediante un dispositivo móvil o Tablet. Por ello, es importante minimizar los riesgos de seguridad para proteger la información confidencial en nuestros dispositivos, tanto si nos conectamos para uso personal o hacemos uso de nuestros dispositivos para el trabajo diario. Plataformas Actualmente, Android e iOS son las plataformas con más usuarios, cada una con una filosofía distinta. Android es open source, mientras que iOS es una plataforma más cerrada donde Apple ejerce un mayor control de las aplicaciones que se suben, donde cada aplicación se revisa manualmente antes de ser publicada. En el caso de las aplicaciones Android, recientemente Google ha anunciado que probará manualmente todas las aplicaciones antes de ponerlas a disposición de los u...